1 maand geleden
dinsdag 29 maart 2011
Misvorming opgelost
Het probleem waarbij Google Earth slecht omging met textures die veticale vormen had, twee berichten geleden, lijkt opgelost: via een tip in de Google Discussiegroep 3D Modeling for Google Earth and Maps kwam ik erachter dat je de bewuste texture uniek moet maken (terwijl hij het al was) door te kiezen Make unique. Daarna openen in GE en het zag er al een stuk beter uit. Vreemd fenomeen als je Make unique uitvoert is dat de texture een klein stukje lijkt te verschuiven. Geen idee hoe dat komt.
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten