woensdag 28 april 2010

Kantoorgebouw


Lijkt een vierkant ding maar het heeft toch wat kleine extra dingetjes, mijn recentste gebouw: een kantoorgebouw op de Paterswoldseweg in Groningen. Ik heb al meer gebouwen gedaan. Het rijtje moet compleet worden. Aan de voorkant heeft het een kleine ronding naar buiten toe boven de ingang. Aan de achterkant een rechthoekige uitbouw van glas, bovenop een dak met ronding en aan weerszijden een brandtrap. Die heb ik weer gemaakt door de buitenvorm te maken met ronding en dan een foto te projecteren. Misschien had ik eerst nog de verlopende horizontale ringen moeten rechtmaken in Photoshop maar dat was me teveel werk. Sommige gebouwen verdienen het niet om heel veel tijd in te steken. Verder was de ondergrond erg ongelijk zodat ik helaas toch weer een extra randje moest toevoegen om het niet te laten zweven. Al met al snel gebouwd, dit ding. Met elkaar ongeveer een uur of anderhalf, om een idee te geven.

donderdag 22 april 2010

Huisje





Zelfs tijdens een weekendje naar de Veluwe kon ik het niet laten: het huis waarin we verbleven heb ik gelijk maar even gemeten en gefotografeerd. Een eerste opzetje heb ik, buiten op het terras, gemaakt en thuis verder uitgewerkt. Ik vond het de moeite waard om het gedetailleerd te doen. Het is een prachtig huis. Gebouwd in 1916, heet de Driesingel en staat bij Lunteren. Uitdagendste punten waren: het dak, de palen van het schuurtje en een stapel hout achter een muurtje. Het dak heeft een soort welving op sommige plekken. Het kon gewoon niet met alleen rechte/platte vlakken. Met projectie van de texture leek het nog best goed. Door de vele bomen rondom moest ik het rieten dak hier en daar met de Ctrl+V-functie wat verbeteren.
De stapel hout heb ik echt laten lijken met de Freehand-functie in SU.
De paaltjes bij de schuur, wat kromme boomsstammetjes zijn heb ik krom gekregen door eerst een rechte paal te maken, daarna 'ringen' op twee plekken te maken, zo'n ring te selecteren en dan verplaatsen. De rest van de stam gaat dan mee. Best realistisch.
Verder staat er nog een png24-plaatje (= gedeeltelijk transparant) op met de windvaan. De entree van het huis vind ik zelf ook goed gelukt. Met een mat en een plafonnetje. Dan over de grootte van het bestand: hij werd uiteindelijk een acceptabele 1.5Mb. Vreemd dat in 3Dwarehouse 1Mb staat. En als ik het model download blijkt hij groter geworden te zijn: 1.7Mb!

woensdag 21 april 2010

Alles voor niets...


In Automatisering Gids van 9 april: "hebben methoden ontwikkeld om 3D-stadsmodellen veel goedkoper te produceren dan tot nu toe mogelijk was." Laserscannermetingen worden gecombineerd met topografische informatie uit het kadaster. Zoiets had ik toch al eens gelezen? Er zou dan een minihelicoptertje rond een gebouw vliegen om te meten. Met deze input zou dan een nauwkeurig model uit de computer komen. Wel moest hier en daar nog wat met de hand bijgepoetst worden. Betekent dit dat ik binnenkort 'werkloos' ben? Wie weet. Toch kan ik me niet voorstellen dat het net zo mooi wordt als mijn werk. Dat scangebeuren zal volgens mij enorm veel vectoren opleveren en hoe vereenvoudigt de computer dat tot acceptabele grootte qua model? We zullen het zien. Voorlopig ga ik nog maar even door. Het wordt misschien wel extra leuk om modellen te maken van gebouwen die op de nominatie staan om gesloopt te worden. Dan wordt het informatie met historische waarde. Wat weg is kan nauwelijks meer tot model worden. Sommigen vinden dat ook weer onzin.

maandag 19 april 2010

Mooi is anders...


Voor even tussendoor wel leuk: Building Maker. Ik heb er maar eens wat meer werk van gemaakt en gekozen voor een wijk in Schiedam die nog net te vinden was in het gebied rond Rotterdam waarvan foto's gemaakt zijn voor Building Maker. Even lekker productie maken. Bij mooi rechthoekige gebouwen ben je in een minuut of twee klaar, ingewikkelder gebouwen is wat meer prutsen. En het is altijd een verrassing wat Building Maker ervan maakt qua textures. Vaak ziet het er niet uit maar een voltooide wijk als geheel valt dan wel weer mee. Mijn streven is om die wijk in Schiedam volledig te doen. En dat onder de naam van dochter Jikke om geen 'verminking' van mijn eigen portfolio met modellen te krijgen.

vrijdag 9 april 2010

Sneak Preview


Voor de bloemenveiling in Eelde ben ik bezig met een interieur: de zogenaamde mijnzaal. Dat is de plek waar op klokken via aflopende prijzen alle bloemen en planten worden verkocht. Er is gepland de boel te verbouwen en over te gaan op klokken die met grote beamers op schermen worden geprojecteerd.

woensdag 7 april 2010

Quick and not dirty


Dit keer weer eens een rechttoerechtaan-model in het rijtje op de Paterswoldseweg. Was in een paar uurtjes klaar. Lekker rechthoekig en de ondergrond bijna vlak, ondanks het vrij grote vloeroppervlak. Een keer ben ik binnen geweest: om mijn samenlevingscontract vast te laten leggen. Er staan meer redelijk simpele gebouwen in die straat; misschien leuk om het rijtje compleet te krijgen. Het enige lastige zijn die brandtrappen. Helemaal uitwerken zoals ik gedaan heb met dat politiebureau dat vlakbij staat, is wel te doen maar lijkt op afstand wat flikkerend. Ik het het bij dit gebouw opgelost door te projecteren. Niet onaardig en wel zo makkelijk.

vrijdag 2 april 2010

KPN toren




Vandaag een model voltooid waarvan ik dacht dat het wel even snel te maken zou zijn: de KPN-toren in Rotterdam. Ik had het ontdekt in een lijstje met hoogste gebouwen. Toen ik de plek in Google Maps gevonden had zag ik dat de toren weggeshopt was. Misschien wel om strategische redenen. Of omdat het het zicht wegneemt op andere gebouwen.
Het is constructief een interessant ding. Mooie 'zijbeuken'. Nogal een gepruts om hem een beetje realistisch te maken. Ook dit keer moest ik het doen met de foto's via Building Maker. Je krijgt dan niet al te scherpe foto's die je ook nog eens op heel smalle vlakjes moet plakken. En van sommige delen, zoals van de onderkant van de plateaus, had ik geen foto's. En een deel van de toren was niet te zien omdat er een groot gebouw naast staat. Misschien kan ik die er nog bijmaken. Het bovenste deel met de antennes is goed gelukt: het is een paal met een wirwar aan kleine ingewikkelde antennes. Ik heb er een texture op geprojecteerd die het best realistisch maakt.