maandag 31 januari 2011

Misvormd


Google, wat doe je nou? Mijn mooie molen is helemaal misvormd! Ik was mijn modellen aan het checken op de juiste plaatsing in Google Earth toen ik dit ontdekte. De molen stond inderdaad niet helemaal correct op zijn plaats omdat Google nog wel eens wat schuift met de satellietfoto's en toen zag ik dat het oppervlak van de molen helemaal misvormd was. Lekker is dat. Ik ga meteen om opheldering vragen.

zaterdag 29 januari 2011

Den Haag in UAR

Ondertussen in UAR-land: ik heb weer wat gebouwen gemaakt voor de smartphone-app van het NAi. Dit keer voor Den Haag.
Er zijn er een paar hele mooie bij. Altijd weer jammer dat het zo minimalistisch moet: de textures mogen samen niet meer dan 256 x 256 bits zijn. alsof je de Nachtwacht in tien lijntjes moet verven. Maar aan de andere kant is dat wel weer de uitdaging. Je wordt gedwongen om creatieve oplossingen te bedenken. Hier zijn de resultaten:
Gebouw van Olveh - nooit gebouwd

Mauritshuis met uitbreiding

Vredespaleis - inzending prijsvraag

Martelarenkerk - gesloopt

Bijenkorf - inzending prijsvraag, nooit gebouwd

Het Malieveld - nog te bouwen

zaterdag 22 januari 2011

Photo Texture


Het moest er maar eens van komen: een gebouw volledig met de optie Photo Texture maken. In Sketchup kan je een vlak selecteren van een bestaand gebouw en kiezen voor Photo Texture. SU zoekt dan een foto van het vlak. Je kunt aangeven op de foto welk deel van de foto het vlak is en hij plakt het erop. Daarna nog wat aanpassen en voor je het weet heb je een compleet gebouw zonder eigen foto's. Bovenstaande gebouw had ik binnen een uurtje klaar. Ik moet wel zeggen dat ik een gebouw heb gekozen waarbij je op enige afstand kon 'staan'. Heel dichtbij zijn de foto's nogal vervormd. En de Google -auto's zijn ook niet overal geweest voor de foto's. Het mooist is het als het gebouw vanaf alle kanten te bekijken is. Bij low-budget projecten of gevallen waarbij snelheid belangrijk is, de Photo Texture truc een optie is.

dinsdag 18 januari 2011

Huizenrij op dijk


De tweede rij huizen voltooid aan de Hoornseschans in Groningen. ik kon met de huizen uit de eerste serie vrij snel de twee, kortere rij maken. Het aanpassen aan de ondergrond was lastiger. Ik moest weer een rand modelleren omdat de voorzijde van de huizen deels in een verlaging staat terwijl de achterkant een stuk hoger ligt. Luchtfoto erop projecteren en klaar is Kees. Na het uploaden zag ik dat er een extra draadmodel in het bestand was achtergebleven. Vergeten op te ruimen. Maar weer even gedownlaod, verbeterd en weer uploaden.

zondag 16 januari 2011

Anker


Aan de rij bedrijfsgebouwen op de Paterswoldseweg in Groningen heb ik er weer eentje toegevoegd. Het is een vrij klein gebouw met een gebogen voorgevel. Vroeger deelde ik die dan op en projecteerde in gedeeltes de textures erop. Ik ben er nu achter dat je dan beter een enkele foto kunt maken die samengesteld is uit meerdere foto's. In Potoshop met de warp-tool wat precisiewerk doen om alles mooi recht te krijgen en de 'naden' mooi weg te werken. Die foto vervolgens projecteren op de gebogen muur.
De gote letters op het dak heb ik uiteraard met een deels transparante png gemaakt. Om plaats te maken voor het gebouw moest ik eerst wel het ernaast gelegen gebouw opnieuw plaatsen want die was verschoven bij de laatste update van de Google Earth-satellietfoto's. Er resteert nu nog een gebouw in de rij die nog moet. Dat ik dan ook gelijk een van de mooiste. Ik hoop dat ik geen problemen krijg bij het maken van de foto's want het is het gebouw van het Ministerie van Justitie. Veel bewakingscamera's...

zaterdag 8 januari 2011

Grootste transistor ter wereld


Vandaag weer eens een Google Earth model gemaakt. Toen ik gebouwen bekeek in Google Earth van de bekende architect Saarinen, kwam ik een interessante watertoren tegen. Mooi model met uitdagende vormen. Het bleek de vorm van een oude transistor te hebben. Ik heb geen tekeningen met maten kunnen vinden, dus moest het doen met wat foto's van het ding, gevonden na wat googlelen. De offset-tool in Sketchup was erg handig om de schotel te maken en de voet. De palen zijn niet ovaal in doorsnede maar gemaakt van twee kromme lijnen met de arc-tool. Ik heb een paar versies moeten maken voor ik de meest gelijkende had. De textures heb ik op de palen, de voet en de schotel geprojecteerd. Door gebruik te maken van foto's met schaduw erin krijg je een mooi realistisch beeld. Vergeet niet in Google 3dwarehouse een beoordeling achter te laten voor dit model!