dinsdag 22 december 2009

Dan Brown



Ik ben momenteel het laatste boek aan het lezen van Dan Brown: Het verloren symbool.
Daar komen, net als de eerdere boeken van deze bestseller-auteur, veel gebouwen in voor. Ik ben daarom in 3D-warehouse een verzameling begonnen met zoveel mogelijk gebouwen uit de boeken van deze schrijver. Niet van al die gebouwen is al een model gemaakt maar wel van veel. Omdat ik die eerdere boeken alweer lang geleden heb gelezen, is het een beetje moeilijk alles compleet te krijgen. Als je nog iets weet mag je het me melden. Dan voeg ik het toe.

woensdag 16 december 2009

Penthouses


Weer een model af te strepen: de twee flats aan de Gasthuiskade in Groningen. Ze hebben samen meer dan honderd balkons dus leek het me handig er componenten van te maken. Dat had ik voor het oostelijke gebouw gedaan met semitransparante textures. Ik was er niet helemaal tevreden over. Mede door het feit dat het wel wat veel werk was voor iets dat niet enorm veel toevoegt, heb ik voor de andere flat maar gewoon geen balkons gebouwd. Het leuke aan dit model waren de groene koperen (?) daken van de penthouses. En de kromming erin. De muren aan de binennzijde van de gebouwen was echt erg moeilijk te maken. Ik ben nooit zo'n liefhebber van repeterende vlakken maar hier kon het niet anders. Er stonden namelijk allemaal bomen in de weg.

En dan was er nog de ondergrond die ook hier weer erg geaccidenteerd is. Dat had ik al gemerkt aan de flat die ernaast staat en ook door mij gemaakt is.
Ik ben blij dat alles af is. Nu sluiten de gebouwen die nu aan de noordoever van het meer staan, mooi op elkaar aan.

donderdag 10 december 2009

Rotterdam-model

Het industriegebiedje van mijn vorige bericht is af. Ik heb dus alleen foto's gebruikt vanuit Google Buildingmaker. En voor het stukje bodem een printje vanuit Google Earth. Die bodem was nogal golvend. Ik heb, vanwege het verschil tussen de vlakke bodem en het 'terrain', genoegen genomen met een iets verzakt deel van het model en voor de andere kant een verhoging gemaakt. Het meeste werk zit altijd in het passend maken zodat alles naadloos past in GE. Omdat wat hogere gebouwen bijna nooit precies van boven zijn gefotografeerd door de satellieten, zie je vaak een randje onder je gebouw uitpiepen. Om dat mooier te maken pas ik dan de Google-foto wat aan. De vraag is nu wat Google doet met de al bestaande 'gebouwen' die vervangen zouden moeten worden door mijn model. Veel van de Rotterdamse gebouwen zijn namelijk al te zien in GE: gesimplificeerde witte blokjes. Ben benieuw hoe die gemaakt zijn. In neem aan met iets geautomatiseerds.
Wat misschien nog een keer leuk is om te maken is een schip zoals dat op de Buildingmaker-foto's te zien is niet ver van mijn Rotterdam-model op de Nieuwe Maas.

donderdag 3 december 2009

Streepje


Mijn huidige projectje is het volgende: ik wil eens kijken hoever ik kom met het gebruiken van de foto's van Google Buildingmaker voor mijn eigen Sketchup-model.
In Nederland zijn nog bijna geen steden te maken met deze Sketchup for Dummies-versie maar Rotterdam wel. Ik heb in mijn geboortestad een leuk stukje gebouwen gezocht waarbij ik ook eens wil kijken in hoeverre het nog mooi blijft als ik erg ga besparen op de kwaliteit van de textures. Alles zo klein en licht mogelijk. Maar wel veel oppervlaktes. Het is nog niet af maar ik laat bovenstaande alvast zien voor het volgende:
1 - Ik heb een mooie in kleur verlopende band gemaakt met Photoshop en die geprojecteerd op de silo's. Lijkt erg goed.
2 - Trucje om het middelpunt van een cirkel te vinden in Sketchup: trek een tape-lijntje vanaf ene willekeurig punt op de cirkel naar ongeveer het midden. Dat exacte midden wordt dan aangegeven! Nooit geweten; ik kom er nu pas achter. Had ik het maar eerder geweten.
Ik verwacht dat het model van het industriegebied snel klaar zal zijn. Enige moeilijkheid is nog wel dat er nogal een glooiing in het terrein zit.

zaterdag 28 november 2009

Winterhuis


Vandaag eindelijk het vakantiehuis in Zweden voltooid. Was nog niet zo simpel vanwege het feit dat ik geen maten had van het gebouw en de foto's waren ook niet heel geweldig. Ik heb ze moeten maken toen er zeker een meter sneeuw lag. Dan loop je niet even naar de juiste plek voor de foto. Het huis staat op een helling vlakbij de piste. Vooral met behulp van de sandbox tools heb ik de ondergrond passend gemaakt. Omdat de satellietfoto gemaakt is in de zomer was de ondergrond niet met sneeuw. Ik ben zo vrij geweest om er wat sneeuwachtigs van te maken. Het lijkt nu een beetje of het huis in een sneeuwduin staat. Het wintersportgebied is een aanrader: 23 rustige pistes en een erg mooie omgeving. Je kan er naast alpineskieën en snowboarden ook leuk met sledehonden sleeën, ijsvissen, langlaufen en sneeuwscooteren. Dingen die ik allemaal al gedaan heb, daar.
De bijgevoegde foto heb ik gemaakt vanuit Google Earth, zodanig ingesteld dat het ergens drie uur 's nachts was. Grappig effect. Jammer dat de resolutie niet erg hoog is. Waarschijnlijk is dat in de Pro-versie van Sketchup mooier.

maandag 23 november 2009

Free publicity



Bovenstaande artikel (klik erop om het te kunnen lezen) verscheen op de achterkant van het novembernummer van Netwerk, het personeelsblad van FloraHolland. Het lijkt er een beetje op of het bewuste gebouw binnen twee uur is gebouwd. Was het maar zo...
Toch is het een leuk artikeltje geworden. Fotografie: Gerard van Rossum.

vrijdag 20 november 2009

Grafieken



In 3dwarehouse bestaat de mogelijkheid om te zien hoe vaak een model gedownload is en hoe vaak het bekeken is. Niet alleen in totaal maar ook in de loop van de tijd. Je hoeft voor dit laatste alleen maar te klikken op het grafiek-icoontje. Vooral leuk voor de maker. Ik heb dat eens bestudeerd voor gebouwen in Groningen. Ik wist al dat een paar oude modellen al bovenaan stonden qua populariteit. Deze modellen bleken iets merkwaardigs te laten zien: tot ergens dit jaar werden die modellen kennelijk enorm vaak bekeken en gedownload. Zoveel dat ze zelfs nationaal gezien bovenaan stonden qua populariteit. En dat terwijl ze niet eens erg mooi zijn. Kijk eens naar onderstaande grafieken en zie dat ze in de loop van dit jaar plotseling veel minder worden bekeken. Wie een verklaring heeft mag het zeggen. Oh ja, de makers van bewuste modellen deden dat voor een internetbedrijf dat software verkoopt waarmee je bij zoekmachines bovenaan komt te staan...




zondag 8 november 2009

To do list

Dat ik zojuist een nieuw gebouw gereed heb, wil niet zeggen dat ik nu op zoek moet naar een nieuw project. Ik doe graag veel dingen tegelijk, hoewel... Net als bij computers kan je nooit écht tegelijk aan dingen werken. Maar het is wel net als bij de aannemer die we de laatste keer aan het werk gezet hebben. Die had ook allerlei projectjes tegelijk lopen. Ik zal eens op een rijtje zetten welke dingen ik nog moet 'afronden':
- Een mooie ovalen flat. Probleem is het maken van foto's die mooi op elkaar aansluiten. Veel bomen vlakbij.
- Ons wintersporthuis in Zweden. Niet gemeten, ondergrond moeilijk want op een berg.
- Gebouw dat nog gefotografeerd moet worden. Ondergrond klaar.
- Mooi klassiek gebouw maar erg complex.
- Al redelijk gevorderd model waarbij de balkons erg moeilijk te maken zijn. Grote delen van de muren achter bomen.
Ik wil niet teveel laten zien, straks is iemand me nog voor, maar hier volgen wat fotootjes:





Genoeg te doen nog, dus. Terwijl ik net mijn stockfotografie een boost wil geven...

Rokade




Al heel langs is van een groot gebouw in Groningen een nogal opvallend model in Google Earth te zien: de Rokade. Een prominente flat waarvan het model waarschijnlijk gemaakt is naar een maquette. Het heeft geen foto-textures en sommige afmetingen kloppen niet. Het dak heeft een onnatuurlijke blauwe kleur. Dat heb ik allemaal verbeterd en vandaag ge-upload. Hopelijk vervangt het straks het al aanwezige model.

Voor de foto's heb ik een zonnige dag afgewacht en een tijdstip gekozen waarop de schaduwen mooi vallen. Het was praktisch onmogelijk om een hele pui in een keer op de foto te krijgen. Ik heb de Vanishing-tool van Photoshop veel moeten gebruiken. Aan elkaar geplakte foto's van boven en onderkant bleken qua kleur niet mooi aan te sluiten. Daarom heb ik geprobeerd de ramen van het hoge deel op de goede plekken te kopiëren op het lage deel. Andere probleempjes: aan het gebouw is een ander gebouw gekoppeld. Dat heb ik weggelaten en op die plek maar ramen gefantaseerd. Misschien maak ik dat andere gebouw later nog wel eens.
Dan waren er ook nog een soort bakken gemaakt in het dak. Van de binnenkant had ik geen foto's. Wel heb ik een site ontdekt die betere luchtfoto's heeft dan Google Earth of Bing. Erg handig. Verder was het ook erg moeilijk om de spiegelende ramen onderop mooi te krijgen. Grote steunpalen stonden in de weg. Ik heb het zo gedaan dat het nu lijkt of de palen in de ramen worden gespiegeld. En een klok aan de noordkant heb ik als apart fotootje getoond.

Palen aan de oostkant heb ik als componenten gemaakt.

Mooi detail vind ik zelf de roestvrijstalen ingang aan de zuid/westkant. Ik denk dat ik er toch wel in geslaagd ben een realistisch gebouw te maken dat slechts iets groter dan 1 Mb is. Bij het gebouw zijn nog foto's van mij genomen voor een artikel in een magazine. Daarover later meer.

maandag 19 oktober 2009

Place Pages - nieuw van Google

Google heeft (alweer) iets leuks bedacht: op de bekende Google Maps kan je van veel gebouwen meer informatie vinden. Dat is allemaal verzameld op een pagina die je opent als je op Meer informatie klikt. Ik heb dat op onderstaande screenshots gedaan voor het Wall House. Kijk je vervolgens onderaan die Place Page van het Wall House, dan zie je een afbeelding van het door mij gemaakt 3D-model van het Wall House! En nog leuker: je kan het gebouw laten draaien om het van alle kanten te kunnen bekijken!


donderdag 15 oktober 2009

Building Maker - SU for dummies


Google heeft weer wat bedacht: Building Maker. Een online tool om voor Google Earth gebouwen 3D te maken. In het Nederlands wordt het Virtueel Bouwen genoemd. Foto's ervoor worden je aangeleverd. Het enige wat je moet doen is de hoeken van een frame-pje gelijkleggen met de hoeken van het gebouw op de foto. Als je dat doet met alle acht foto's dan wordt er automatisch, op de achtergrond, een 3D-model gemaakt. Deze kan je dan op dezelfde manier aanbieden aan het 3Dwarehouse als gebruikelijk vanuit Sketchup. Dit alles kan alleen bij steden waarvan Google genoeg foto's heeft. Bij ons in de buurt zijn dat weinig steden. Ik heb bijvoorbeeld gekozen om wat uit te proberen in Helsinki. Mijn bevindingen: een leuk concept om snel een stad in 3D uit de grond te stampen maar je kan niet verwachten dat er mooie modellen uitkomen. Rommel als auto's komt gewoon op de foto. Voor heel simpele gebouwen kan je wel supersnel een modelletje maken maar als het ingewikkelder wordt ben ik zelf een stuk sneller met Sketchup als tool. Ik zie het ook niet direct als 'concurrentie'. Met degelijk handwerk bereik je een duidelijk zichtbaar beter resultaat. Maar het is wel leuk en handig dat je met de verschillende foto's een gebouw van diverse kanten kunt bekijken. Het gebouw dat ik gisteren in 5 minuten klaar had, is niet echt een aanwinst voor mijn portfolio.

zondag 4 oktober 2009

Flatje




Bovenstaande flat afgerond. De foto's ervan had ik gemaakt op de terugweg van het maken van foto's van een heel ander gebouw. Toen ik alvast maar begon met Sketchup, heb ik hem maar gelijk afgerond. Vanwege lastige bomen was het niet makkelijk de textures te maken. Voor het eerst heb ik voor de zuidpui foto's vanuit Streetview uit Google Earth gehaald. De kleur was iets anders dan de andere maar het was beter dan wat ik zelf had. Lijkt me trouwens leuk om eens een model te maken uit Streetview-foto's van een gebouw waar ik niet zelf geweest ben. Voorwaarde is natuurlijk wel dat het van alle kanten te bekijken is in Streetview. Van de flat was het ook moeilijk om een realistische texture voor de schoorsteen te maken. Ik had van de schoorsteen wel een klein stukje van de voorkant. Daarmee heb ik een texture gemaakt, deze iets breder gemaakt dan de schoorsteen, en met de optie Projected op de schoorsteen geprojecteerd. Eerst had ik dezelfde breedte gebruikt maar daardoor leek het erg streperig aan de zijkanten. Iets breder maken gaf een mooi resultaat. Als je naar de foto kijkt zal het wel duidelijk worden.

zondag 20 september 2009

Monopoly


Weer een applicatie die gebruikmaakt van de wereldkaart op straatniveau: Monopoly City Streets. Gelijk maar even gekeken naar de wijk waar ik woon. Sinds wanneer zijn daar een school en een park? Na de spelregels gelezen te hebben snap ik het. De bedoeling van het spel is, net als het echte Monopoly-spel, zoveel mogelijk gebouwen neer te zetten om daarmee huuropbrengsten te krijgen. En volgens mij hebben ze Sketchup-modellen gebruikt voor de gebouwen.

zaterdag 19 september 2009

Staeten klaar





Op het eerste gezicht leek het simpel: een soort gezamenlijk woonhuis dat rechthoekig is en een soort Romeins dak heeft op pilaren. Maar er bleken toch wel veel vlakken aan te zitten. Ook was hij niet van alle kanten te fotograferen. Maar uiteindelijk kwam alles natuurlijk goed. Daarna moest ik het aanpassen aan het geaccidenteerde terrein van Google Earth. Daartoe heb ik weer een soort podium gemaakt en de GE-foto erop geprojecteerd. Het huis zelf heb ik als component op nog twee plekken gezet want er zijn drie dezelfde gebouwen vlak bij elkaar. Het podium moest wel voor elk huis apart gemaakt worden. Lastig was nog de ramen op de plekken waar een balkon is. Die kreeg ik nooit helemaal in beeld. Ik heb daarom de bovenste helft van de ramen verlengd naar beneden. Uitgerekt. En terwijl ik dit typ bedenk ik dat ik overal nog een randje wou maken met een transparant plaatje van een soort horizontale stang. Dat zou het nog mooier gemaakt hebben. Maar ik ben nu ook al tevreden: met slechts 1 Mb heb ik drie mooie, realistische appartementhuizen gemaakt. Ze heten trouwens Bentinckstate, Schuylenstaete en Sweelinckstaete en staan aan de rand van de stad Groningen.

Google bedankt...


Mooie grap is dat: mijn prachtige kunstwerk is geaccepteerd. Kijk ik op Google Earth, staat het ding er helemaal misvormd op. Het bestand was al heel slim met componenten klein gemaakt maar Google heeft hem nog eens door de molen gehaald. Het resultaat is een vlekkerig ding dat ik eigenlijk liefst niet zou zien. Als je op bovenstaande foto klikt zie je wat groter wat ik bedoel.Eerst mijn eigen model en daarna dat wat Google ervan gemaakt heeft. Wie weet of hier nog wat aan te doen is mag het zeggen. This is not funny.

woensdag 16 september 2009

Textures


Geen Sketchup, wel textures: Aan het werk geweest in het atelier van Evelyn van Oosterhout. Met vissenhuid een kunstwerkje gemaakt als een soort 'vis in lood'. Gebruikmaken van de structuren van de huid. Dat geplakt op glas en op de naden lood maken. Als het licht er doorheen schijnt krijg je de mooiste resultaten. Ik heb gekozen voor een olifant. Weer eens wat anders dan een gebouw.

maandag 7 september 2009

Kunstwerk


Tussendoor-model: een kunstwerk. Het is een scherm dat licht van autolampen moet weren op een meertje waar veel vogels overnachten. Het bestaat uit verroeste ijzeren platen die rechtop staan maar steeds iets verdraaid staan ten opzichte van de vorige. Als je in de lengterichting kijkt zie je een mooie golfbeweging. De platen hebben zelf ook een golfvorm. Deze was snel gemaakt. Met een mooie foto van de voor- en achterkant. Daarna heb ik proberen uit te vinden welk patroon er zat in de mate waarin elke plaat was verschoven t.o.v. de vorige. Na veel gepuzzel kwam ik erachter:

Na de plaat met de hoogste punt staan er drie steeds wat vlakker gedraaid. Daarna dezelfde drie maar dan in omgekeerde volgorde en omgekeerd, dan weer de hoogste maar dan omgedraaid. Die verzameling van 14 platen is steeds herhaald. Met behulp van componenten bleef het aantal kB weer beperkt.
Om de juiste hoogte te houden moest ik een 'kunstmatige' verhoging maken in het landschap. Door projectie van de Google-foto sloot alles mooi aan op de Google Earth ondergrond. Ik heb nog getwijfeld of ik de kiezelstenen tussen de platen nog als texture moest maken maar heb daar vanaf gezien. Het zou niet echt veel toevoegen en al snel wat kunstmatig lijken. Wie meer over het kunstwerk wil weten: Kunstopstraat.

donderdag 3 september 2009

Politiebureau





Weer een leuk gebouw klaar: het kantoor van de Rijkspolitie in Groningen. Een boeiend ding: het lijkt wel een soort ouderwetse Amerikaanse caravan op palen in het water. De wanden zijn spiegelend metallic. Van twee kanten waren zowat geen foto's te nemen. Verboden toegang. Bij de met camera's bewaakte ingang heb ik snel een foto door de tralies gemaakt. Het was wel een klus om dat te Photoshoppen.

Twee leuke dingen: de palen en de vluchttrappen. Van de palen heb ik een herbruikbaar component gemaakt en heel vaak vermenigvuldigd. De trappen leenden zich ook goed voor componenten: eerst heb ik een traptree gemaakt. Van dat component heb ik een spiraal-component gemaakt, het trapdeel. Drie van die trapdelen boven elkaar met een paal in het midden is weer een nieuw component: de trap. Op deze manier kost een ingewikkeld deel van het gebouw erg weinig kB's.


De ondergrond uit Google Earth bleek ook erg lastig, waardoor de palen boven de grond kwamen te zweven. De kleurenfoto uit Google Earth heb ik bewerkt zodat er water kwam op de plek waar het gebouw van boven was te zien. Die bewerkte foto heb ik geprojecteerd op de ondergrond en gezorgd dat de palen erop aansloten. Op die manier kreeg ik het voor elkaar dat de palen echt in het water stonden. Wel zo realistisch.
Eigenlijk heb ik een heel mooi oud gebouw op het oog als volgend project maar dat stel ik nog even uit vanwege mijn plan om over enkele weken een marathon te lopen. Dus even wat minder vaak achter de pc. I'll be back.

zaterdag 22 augustus 2009

Húske op 'e Hoek


Het huisje van mijn vorige bericht is af en geüpload. Er zaten wat leuke dingen aan:
De hijsbal: ik heb een transparant png24-bestandje gemaakt en die er nog een keer haaks op gezet. De volgende keer maak ik de randjes wat strakker want ook deeltjes van de foto die bijna helemaal transparant gemaakt zijn, zijn zichtbaar. Het touw waarmee de bal aan de paal hangt heb ik niet gemaakt.
De binnenkant: ik heb het huisje een beetje hol gemaakt zodat je het raampje ook door de ingang heen ziet.
De palen: waren het meeste werk. Ik heb ze zo natuurgetrouw mogelijk gemaakt. Veel vlakjes en veel foto's.
De duinen: Ik heb kleine stuifduintjes gemaakt om de palen. Op de foto's waren die ook zichtbaar. Op de duintjes heb ik de Google-foto geprojecteerd.
Wat opvalt bij dit model is dat het toch wel belangrijk is dat de foto's erg licht moeten zijn. Google lijkt alles nog wat donkerder te maken. In dit geval is het niet zo erg omdat het huisje daardoor erg opvalt op het lichte strand, maar het komt wat onnatuurlijk over. Als ik terugkijk naar de modellen die ik gemaakt heb dan lijken de meest lichte het geslaagdst. Voordeel van de bedekte hemel was wel dat er geen storende schaduwen zijn. Hierbij nog dank aan Rinus Goede voor de foto's en aan Kees Stada voor de achtergrondinformatie.

donderdag 13 augustus 2009

Gebouw-tje


Bovenstaande huisje is dit keer aan de beurt. Het is een huisje van 3 x 3 meter op palen en staat op het strand van het waddeneiland Terschelling op een erg afgelegen plek, bedoeld als schuilhut voor gestrande zeevarenden. Het staat bekend als het drenkelingenhuisje. Een tijdje geleden is het hele huisje vervangen door een nieuwe en er is zelfs een stichting van het karakteristieke ding. Foto's voor de textures zijn door iemand anders gemaakt. Bovenstaande foto is trouwens eentje van heel vroeger. Er zitten een paar leuke modelleer-uitdagingen aan: zo hangt er een soort bal die opgehesen kan worden in een mastconstructie en zitten er een heleboel dikke houten palen onder. Ik wil de hut hol maken en op die manier de binnenkant van het raampje laten zien. En het leukst lijkt me een duin te maken die een gedeelte van de poten 'ondergestoven' heeft. Dat maakt het realistischer. Maar dat kan alleen als het aantal kB's binnen de perken blijft.

P.S. Over het gebouw uit mijn vorige bericht, dat volgens Google niet zou bestaan, kreeg ik snel bericht terug. Hij zal meegenomen worden in de volgende release van nieuwe modellen.

maandag 10 augustus 2009

Bestaat niet?

Het gebouw uit mijn vorige bericht is niet geaccepteerd door Google!
Reden: het bestaat niet... Het bestaat inderdaad niet, op de satellietfoto's van Google. Maar die lopen altijd achter. Er is een mogelijkheid om in protest te gaan: als je de Engelse taal inschakelt in 3d-warehouse dan staat er ergens iets om op te klikken en vervolgens de reden op te geven waarom je vindt dat Google niet gelijk heeft.
In dit geval heb ik een url gestuurd met een fotoserie van de nieuwbouw van het gebouw. Hopelijk werkt het. Er staat dat ik binnen een week iets zou moeten horen.

Wat ook wel wonderlijk was: als tweede reden van afwijzing stond als reden: Geen reden. Daar valt moeilijk tegenin te gaan.

donderdag 16 juli 2009

Upload LCW


Het gebouw uit mijn vorige blogbericht is geüpload. Het dak heb ik gecreëerd met een van de wanden. Ergens zag ik een foto van een deel van het dak en dat was ook blauw. Later kan ik altijd nog editen. Vanuit Sketchup leek de snapshot-laag en de terrain-laag die ik vanuit Google Earth had geëxporteerd, allebei vlak. Maar nadat ik klaar was zag ik dat het model nu ietsje in de grond zakt als de terrain-laag aanstaat in Google Earth. Maar niet erg opvallend. Omwille van de tijd laat ik het voorlopig even zo.

zaterdag 11 juli 2009

GPS


Nieuw idee: Er is een splinternieuw gebouw dat amper afgebouwd is. Het staat nog niet op Google Earth. Ook niet op Live Search Maps. Meestal plaats ik een model op de precieze plek aan de hand van Google Earth. Nu moest ik het anders doen.
Gelukkig heb ik een gps-apparaat waarmee ik nauwkeurig de positie kan bepalen. Zo heb ik de hoekpunten bepaald van het gebouw. Met een nauwkeurigheid van ongeveer 5 meter. Die vier punten heb ik op Google Earth geplaatst en een foto daarvan weer geëxporteerd naar Sketchup. Tussen de punten een rechthoek gemaakt en die weer met Place model naar Google Earth gestuurd. Zoals altijd ietsje draaien et voilá. Nu maar afwachten tot er weer nieuwe Google Earth satellietfoto's komen en dan kijken of het allemaal klopt. Het moet haast wel. Het gebouw wordt qua oppervlakte meer dan anderhalf voetbalveld groot. Probleem is nog even dat ik geen opnames van het dak heb. Misschien na mijn vakantie eens met de vlieger proberen te fotograferen.